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DMM.make  AKIBAのStudio開放デーに参加しました!これまでの振り返り〜
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DMM.make AKIBAのStudio開放デーに参加しました!これまでの振り返り〜

こんにちは。RapidXです。 8月末でDMM.make AKIBAのStudioが閉館し、Baseに統合されるということで、 最後にStudio開放デーに参加させていただきました。 (写真は以前のものですが、、) Studioがなければ私たちの活動が数年遅れていただろうと思っており、 スタートラインのプログラムに昨年末に採択いただいてからの数ヶ月を振り返ると感謝の気持ちです。 そこで今日は昨年からの流れを振り返ってみます。 最初はドローンを作ろうとしていた「火災ゼロ

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ピッチを磨き込むと事業の解像度も高くなる

ピッチを磨き込むと事業の解像度も高くなる

こんにちは!RapidXの正留世成です。 6月、7月はピッチをこれまで以上にやらせていただいた月でした。昨年は数ヶ月に1回くらいのペースでピッチの機会があったのですが、最近は1日に4回もピッチをした日がありました。これでもまだまだ少ないのかも、、ですね。 ピッチが良いからと言って事業が良いかは全く別問題というのは絶対そうだと思うのですが、ピッチを磨き込もうとすると事業の解像度を上げるしかないので、結果として個人的には得をしているように思います。 絵に描いた餅では意味がな

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さえずり、つながる交流会参戦!!

さえずり、つながる交流会参戦!!

7/29 つながる交流会に参加させていただきました。せっかくなのでさえずりを皆さんに知っていただこうということで会社概要の紹介から事業内容、将来のビジョンまでをプレゼンさせていただきました。 スタッフさん方に面白かったと言っていただき、感無量です。 特にeSportsキャンプ「カラヤブ!」に参加してみたいとの声もいただきましたので抜粋しご紹介させていただきます。 【カラヤブ!】カラヤブは簡単に説明すると、esportsのサマーキャンププログラムです。 現状はいきなりes

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